Результаты поиска по запросу «
нейросеть политика
»манипуляция нейронные сети политика
![политика,политические новости, шутки и мемы,манипуляция,нейронные сети Gura Anton * 121.2K подписчиков | Закреплённое сообщение I Всем тем кто интересуется сотрудничестве... Ну давайте, расскажите мне про фотошоп или нейросеть. Ватикан заинтересован в Украине, Лавра первая, потом Почаевская ну а дальше всё по плану. Единая мировая религия 6" V3 &2 О 2.5К](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-7893251.jpeg)
![политика,политические новости, шутки и мемы,манипуляция,нейронные сети X A artstation.com < — ^ ARTSTATION -»] Sign In HalfLyfe Al X \fcv2 Zach Heishman Follow] Next >,политика,политические новости, шутки и мемы,манипуляция,нейронные сети](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-7893252.jpeg)
Разве можно доходчиво объяснить долбоёбу, что он долбоёб?
Игры Роскомнадзор нейросети политота
В Роскомнадзоре могут активизировать нейросеть для поиска запрещенного контента в играх
Один из подведомственных центров Роскомнадзора всерьез изучал вопрос применения искусственного интеллекта для поиска запрещенного контента в новых видеоиграх. Как передает издание "Коммерсантъ" в ведомстве хотят использовать нейросеть для анализа сюжета и самого содержимого игр.По оригинальное задумке, искусственный интеллект должен облегчить работу сотрудникам ведомства. В задачи нейросети будет входить только поиск сомнительных материалов, а окончательный вердикт по игре будет выноситься человеком.
По мнению представителей игровой индустрии, Роскомнадзор может использовать технологию, которая обычно принимается для отладки и тестирования игровых проектов. В ведомство будет поступать отчет о всем содержимом игры, включая каждую реплику персонажа и возможности взаимодействия игрока. Главная сложность такого подхода заключается в том, что нейросеть нужно перенастраивать для каждой новой игры.
Отличный комментарий!