Турция официально начала спецоперацию в Сирии
Остался только Китай
В новом отчете South China Morning Post говорится, что Китай расширяет ограничения на онлайн-игры для несовершеннолетних, включая прямые трансляции, аудио и видео, а также услуги социальных сетей. Новые правила, которые в настоящее время открыты для обратной связи с общественностью, призывают всех поставщиков онлайн-услуг создать "молодежный режим" с ограничениями на разрешенное время использования, контент и сумму, которую им разрешено тратить на онлайн-покупки.
В проекте документа говорится, что число несовершеннолетних пользователей Интернета в Китае достигло 183 миллионов, а "уровень проникновения в Интернет" для несовершеннолетних составляет 94,9%, что намного выше общего показателя в 70,4%. Это мощный образовательный инструмент, но он также открывает двери для "незаконной и недобросовестной информации", с которой несовершеннолетние, как правило, не умеют правильно обращаться.
В связи с этим генсек Китая Си Цзиньпин призвал "усилить управление киберпространством в соответствии с законом, усилить создание онлайн-контента и создать чистое киберпространство для большинства пользователей сети, особенно молодежи".
Новые правила направлены на решение четырех основных проблем:
Интернет-грамотность среди несовершеннолетнихНормы информационного наполнения
Защита личной информации несовершеннолетних
Профилактика и борьба с интернет-зависимостью среди несовершеннолетних
Интересно, что правила применяются не только к поставщикам онлайн-услуг, но и к производителям оборудования, производящим и продающим мобильные устройства и компьютеры, которые должны "принять государственный и общественный контроль" и установить программное обеспечение для ограничения доступа на свои продукты, прежде чем выпускать их для широкой публики.
В сообщении Reuters говорится, что некоторые китайские компании, в том числе потоковые платформы Tencent Video и iQIYI, уже внедрили системы "молодежного режима" для несовершеннолетних. Но ужесточение ограничений китайского правительства сказывается на многих крупных игроках страны: цены на акции Tencent и iQIYI, а также китайского сайта обмена видео Bilbili резко упали с начала 2021 года.
В Китае в конце мая - начале июня затонула новейшая атомная подводная лодка. Это произошло на верфи недалеко от города Ухань, сообщили в четверг, 26 сентября, газета The Wall Street Journal (WSJ) и агентство Reuters со ссылкой на источники. Власти КНР пытались скрыть этот факт.
По сведениям WSJ и Reuters, затонула подлодка класса Zhou - первая субмарина такого типа. Она была построена компанией China State Shipbuilding Corp. на верфи Wuachang. Последний раз подлодку видели у пирса на реке Янцзы в конце мая, где ее оснащали перед выходом в море. В начале июня к месту затопления прибыли краны, чтобы поднять субмарину со дна реки, свидетельствуют спутниковые снимки от Planet Labs.
Неизвестно, было ли на подлодке в момент затопления ядерное топливо, но это не исключено, говорят источники WSJ. Признаков того, что после ЧП были взяты пробы воды, нет. Также неизвестно о жертвах или пострадавших в результате инцидента.
"Неудивительно, что военно-морские силы Народно-освободительной армии Китая (НОАК) пытаются скрыть тот факт, что их новая, первая в своем классе ударная атомная подводная лодка затонула у пирса. В дополнение к очевидным вопросам о стандартах подготовки и качестве оборудования, инцидент поднимает и более глубокие вопросы о внутренней подотчетности НОАК и надзоре за оборонной промышленностью Китая, долгое время страдавшей от коррупции", - сказал источник WSJ в Минобороны США.
Китай продолжает усиливать контроль над игровым сегментом. Недавно власти страны провели встречу с крупными представителями рынка NetEase и Tencent, на которой обсудили новые ограничения. Согласно внутренним источникам South China Morning Post, в играх больше не допускается намеренная демонстрация однополой любви в любых формах.
Больше всего разработчики игр должны будет следить за внешностью мужские персонажей. Изображение слишком "женственных" мужских героев с выразительной внешностью или ранимым характером недопустимо. Китай требует от компаний жесткого контроля над содержимым в играх, где нет места пропаганде нетрадиционных отношений или вредным привычкам.
Данное заявление также касается издателей из других стран. Для релиза в Китае они должны будут адаптировать свои проекты под обновленные регламент или забыть о крупном рынке игроков.
https://www.playground.ru/misc/news/kitaj_bolshe_ne_propustit_slishkom_zhenstvennyh_muzhskih_geroev_v_igrah-1138835
Отличный комментарий!