Игры в кальмара
»минобороны Metal Gear фэндомы Игры политика
Замминистра обороны назвал игру Metal Gear проектом американских спецслужб
Американские спецслужбы манипулируют общественным сознанием с помощью проектов Metal Gear и "Эхо Рунета", заявил замминистра обороны Андрей Картаполов.
"В интернете широко реализуются проекты американских спецслужб, такие как "Графика", Metal Gear, "Эхо Рунета", нацеленные на прямое манипулирование общественным сознанием и прежде всего молодежи", - сказал Картаполов, выступая на круглом столе в Госдуме.
"Осуществляется ряд программ, направленный на формирование у молодежи активной протестной активности и недовольства властями страны", - заявил он.
Metal Gear – популярная серия компьютерных игр, разработанных и изданных компанией Konami под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Всего за 21 год вышло 18 игр - для персонального компьютера, игровых консолей и смартфонов. "Эхо Рунета" - один из проектов Global Voices Online, который декларирует своей целью стать ведущим источником объективной, полной и ценной информации о российском интернете. Что имел ввиду Картаполов под названием "Графика" - выяснить не удалось.
Как сообщалось ранее, также в ходе круглого стола замминистра обороны заявил, что США с помощью российских деятелей искусства, политиков и медийных личностей стремятся разрушить цивилизационную идентичность россиян, а РФ окружена сетью центров на территории стран НАТО, цель которых - "прямая дискредитация России, позиционирование ее как авторитарной страны с диким невежественным населением и властью, которая не считается с нормами международного права".
https://www.interfax.ru/russia/666024PS. Подскажите, где скачать "Графику".
Игры песочница политоты политота
Россия Дауны Роскомнадзор песочница политоты геймеры Игры политика
В структуре Роскомнадзора задумались о «пакете Яровой» для платформ онлайновых видеоигр.
Относящийся к Роскомндазору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предложил распространить «закон Яровой» на платформы для видеоигр и киберспорта. Меры предусматривают хранение сообщений пользователей, которыми те обмениваются во внутреигровых чатах, сообщил «Коммерсант» со ссылкой на отчет организации.По мнению экспертов ГРЧЦ, владельцев игровых сервисов нужно обязать сохранять информацию о переписках пользователей, а также переданных ими аудио- и видеофайлах. Данные должны находиться на территории России.
В исследовании указано, что многопользовательские игры Among Us и Fortnite фактически превратились в социальные сети. В ГРЧЦ считают, что это создает «возможное негативное влияние на развитие личности, а также риск использования игрового пространства в целях агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма».
Также в ГРЧЦ считают нужным ввести правовой статус внутриигровой валюты, стриминговых платформ, пожертвований от пользователей и лутбоксов (виртуальных наборов со случайным игровым содержимым, как правило, покупаемых за реальные деньги).
В Роскомнадзоре согласились с актуальностью данной проблемы, однако подчеркнули, что инициативы Центра нуждаются в широком обсуждении с законодателями и представителями отрасли.
По словам опрошенных журналистами экспертов игровой индустрии, владельцы гейминговых платформ вряд ли согласятся нести расходы, связанные с исполнением обязательств по «закону Яровой». Дистрибьюторам будет проще отключить сервисы для общения геймеров, чем тратить деньги на создание базы для хранения переписок и прочего контента.
Отличный комментарий!