играл в игры
»Stellaris Игры песочница политоты политика
Мне кажется последний год отразился на моём подсознательном мышлении. Раньше предпочитал играть за что-то подобное:
А теперь создаю такие государства:
Строю всякие федерации научные и торговые, предлагаю другим протекторат и пакты о взаимозащите...
Интересно, кто-то замечал за собой смену вкусов в играх или предпочитаемых стилей? Не обязательно конкретно в стелларисе.
Тег политики все понимают зачем.
всё так же как было раньше | |
|
116 (42.2%) |
немного иначе | |
|
115 (41.8%) |
совсем другие | |
|
44 (16.0%) |
Отличный комментарий!
Steam Игры блокировка Вьетнам политика
Похоже, Steam забанили во Вьетнаме за обход местного законодательства для распространения игр с запрещённым контентом
В сервисе Steam выпускают всевозможные игры. Далеко не всех устраивает подобная политика Valve
С недавних пор игроки Steam из Вьетнама стали массово жаловаться на проблемы с доступностью. Предполагается, что пользователям ограничили доступ к сервису Valve.
Судя по имеющейся информации, при попытке войти в Steam геймеры сталкиваются с «ошибкой 102», т.е. невозможно подключиться к серверу.
Энтузиасты обходят данное препятствие с помощью смены DNS. При этом есть и пользователи, которые никакую проблему пока не видят — думают, что Steam пока заблокировали лишь на уровне отдельных провайдеров.
Интересный момент: так «удачно» совпало, что сообщения о проблемах с доступностью Steam во Вьетнаме стали появляться на фоне недавнего интервью, в ходе которого некоторые вьетнамские издатели раскритиковали Steam. В беседе с Vietnamnet они рассказали о том, что Steam фактически позволяет игровым компаниям обходить местное законодательства.
В сервисе Valve распространяют разнообразные игры, в том числе с жестокостью и игры для взрослых, но при этом их можно там выпустить без получения специальной лицензии властей, что считают «несправедливостью» по отношению к отечественным (вьетнамским) издателям.
Тогда высказывали мнение, что «Это требует от властей принятия мер по управлению данной трансграничной платформой, иначе отечественные издатели игр вымрут».
Источник - iXBT.Игры Игры и массовые убийства здравый смысл политота
Связи между компьютерными играми и шутингом нет, заявили в госдуме
Накануне сенатор Александр Башкин призвал задуматься над усилением контроля за контентом из-за героизации насилия.
Об этом он сообщил на фоне трагедии в казанской школе.
Зампред комитета Государственной думы по информационной политике Андрей Свинцов заявил в разговоре с радиостанцией «Говорит Москва», что подобная мера избыточна. По мнению парламентария, компьютерные игры не мотивируют людей на жестокие преступления, и напомнил, что многие люди играют в компьютерные игры, но не становятся преступниками. На личном примере депутат пояснил, что в юности заметил пользу от такого времяпрепровождения.
Я сам в детстве играл. Была куча игр, где мы команда на команду друг в друга стреляли из ружья и на ножах дрались. Никому из нас, кто принимал участие в этих компьютерных играх, даже в голову не могло прийти кого-то не то что убить, а вообще причинить увечья или ударить. Это наоборот даже разгружало психику, когда много уроков — весь в напряжении уйдёшь на два часа в компьютерный клуб. Там играли, выходил пар, и мы уставшие шли домой делали уроки и ложились спать. От компьютерных игр какого-то конкретного вреда нет. Если есть какие-то люди с психическими отклонениями, то для них должны быть определённые ограничения, но эти отклонения должны врачи находить и дальше с этими подростками и взрослыми работать. Просто так ограничивать сами игры бесперспективно.Свинцов объяснил, что полностью ограничить их распространение технически невозможно.
Помню, что были игры, где главный герой — это злодей, который расстреливает мирное население, полицейских и так далее. На такого плана игры нужно вводить определённые ограничения. Для начала, может быть, по возрасту, но опять же, как за этим следить? Можно ввести ограничения на продажи, но купит старший брат, а потом младший сядет за компьютер, станет играть. Такого плана ограничения не дадут результатов. Либо их нужно просто запрещать, но они в других странах будут разрешены, и человек это скачает и будет играть. Нет же возможности всем участковым страны ходить по домам и смотреть, у кого какие игры в компьютере, в планшете, в смартфоне. Я считаю, что ограничения с точки зрения контента абсолютно невозможно технически.
Собеседник радиостанции добавил, что не видит прямой связи между трагедией в казанском лицее и увлечением Ильназа Галявиева играми.
Я думаю, прямой связи никакой нет. Мы видели видео допроса этого молодого человека, где он явно невменяемый. Что привело к такому состоянию? Мне сложно сказать, я не врач. В любом случае надо разбираться. Я сомневаюсь, что к этому привели какие-то его увлечения компьютерными играми. Скорее всего, это какая-то неудовлетворённость жизнью, а это, скорее всего, вызвано не очень комфортными отношениями в семье, может быть, не очень адекватными отношениями в школе. Мне кажется, корни идут из его текущего и повседневного времяпрепровождения, каких-то личных обид. Скорее всего, это неудовлетворённость и отсутствие успеха личного.
Накануне 19-летний Ильназ Галявиев открыл огонь из автоматического оружия в гимназии №175. В результате стрельбы погибли семь детей, двое взрослых, 23 человека были ранены. СМИ писали, что Галявиев увлекался компьютерными играми.
Игры песочница политоты политота
В течение последней недели некоторые из крупнейших производителей видеоигр приостановили все продажи в России.
На данный момент Microsoft, Take-Two Interactive, Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Epic Games, CD Projekt и Bloober Team, Supercell и CI Games заняли активную позицию, в то время как другие соблюдают экономические санкции, введенные ЕС, США и другими странами. Но каков более широкий контекст? Как подобное решение сказывается на компаниях и теряют ли они что-либо?
IDG Consulting поделилась с GamesIndustry.biz оценками доходов от продаж игр в России на 2021 год, сообщив, что в прошлом году объем рынка составил около $3,4 млрд. Основная часть доходов, как и на любом другом рынке, приходится на мобильные игры - $1,4 млрд, в то время как доходы от ПК составляют $1,2 млрд. Прибыль от консолей оценивается в $864 млн, при этом большая часть доходов приходится на цифровые продажи (через такие магазины, как eShop) - $549 млн.
IDG также поделилась оценками доходов от игр во всей Европе, которые составили 51,5 млрд долларов. На Россию приходится 6% всех расходов на видеоигры на континенте, включая 8% всех денег, потраченных на мобильные игры и 12% всех доходов от игр для ПК.
По данным Newzoo, Россия является шестым по величине рынком в Европе и 15-м по величине в мире, а количество игроков из России составляет 80 миллионов. Newzoo также сообщила, что Grand Theft Auto 5 является третьей игрой в России по количеству ежемесячных активных пользователей, поэтому запрет Take-Two тратить деньги на GTA Online, безусловно, повлияет на доходы от игр.
GamesIndustry.biz связался с различными издателями, чтобы выяснить, какую часть их доходов составляет Россия. Большинство из них отказались от комментариев или не смогли раскрыть информацию, хотя представитель CD Projekt сообщил, что на долю российских покупателей пришлось 5,4% доходов CD Projekt Red за последние 12 месяцев, а также 3,7% всех доходов GOG.com.
Steam Игры Steam игры Халява не совсем халява конкурс политика
Игр не будет, что? игр не будет, что? ИГР НЕ БУДЕТ
Привет ребят. в этом месяце раздачи хамбл не будет.На бел карте заблочены любые платежи связанные с переводом бел рублей в валюту и так у всего офиса.
Если повезет, смогу снять с ближайщей ЗП. Если не повезет - буду жрать картон а коты меня.
Ну и игры говно конечно. нечего раздавать. так что поставил на паузу до сл месяца.
ozon wildberries параллельный импорт Игры политика
На Ozon и Wildberries с помощью параллельного импорта начали продавать игры для консолей и ПК — включая эксклюзивы Sony
О продаже игр для PS4, PS5 и ПК на Ozon и Wildberries рассказали в ТАСС.Среди новинок упоминаются Gran Turismo 7 и Ghostwire: Tokyo с русскими субтитрами, которые в Россию официально так и не привезли.На Ozon можно найти диски Ghostwire: Tokyo от 5900 до 8,9 тысячи рублей. А Gran Turismo 7 стоит на Wildberries в районе 6 тысяч рублей.В пресс-службе Wildberries подтвердили, что продавцы начали параллельный импорт видеоигр. Но они не уточнили, из какой именно страны привозят диски.
Часть ритейлеров не получает новых поставок игр с марта 2022 года.
В «М.Видео - Эльдорадо» не комментируют параллельный импорт игр, но отмечают, что у них пока достаточно запасов, чтобы удовлетворить спрос.
Elden Ring Игры Игровые новости политика
В Steam начали забирать Elden Ring у пользователей из России.
Похоже, проблема коснулась тех, кто приобрел игру, в период 24-25 февраля.
![Elden Ring,Игры,Игровые новости,политика,политические новости, шутки и мемы 4 Map. 2022 25 4>ea. 2022 ELDEN RING BQ3SP3T Bo3BpaT MasterCard **78 2499 py6. ELDEN RING OoKyfwa Moot<yCord **~S,Elden Ring,Игры,Игровые новости,политика,политические новости, шутки и мемы](http://img1.reactor.cc/pics/post/Elden-Ring-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-7247377.png)
Пользователи Steam из России стали жаловаться на автоматическое изъятие Elden Ring с их аккаунтов. Судя по отзывам на форумах, все происходит примерно по одному сценарию — в какой-то момент игрока «выбрасывает» из игры, а на его кошелек происходит возврат средств.При этом, судя по всему, проблема не носит массового характера и касается лишь тех, кто приобрел игру в период 24-25 февраля при оплате с карты любого российского банка. Пользователи, которые приобрели игру по предзаказу или буквально на днях, пока не сообщали о принудительном возврате Elden Ring.
Отличный комментарий!