Игр молодежи
»песочница политоты Игры Киберспорт политота
Экс-спортсменка и депутат Госдумы Журова увидела в киберспорте угрозу
Олимпийская чемпионка по конькобежному спорту и депутат Государственной думы Российской Федерации Светлана Журова заявила, что видит в киберспорте угрозу для обычного спорта. По ее мнению, проблему в первую очередь создают букмекеры.
«Букмекерам все равно, соревнуются где-то живые спортсмены или участники, которые играют в компьютерную игру. Ставки будут те же. Как бы мы тут не получили такую ситуацию, когда не будет иметь значения – есть люди или нет. Как говорят сами букмекеры, в киберспорте можно играть круглые сутки, в то время как в офлайн-соревнованиях много дополнительных входящих – условия, отмены. А тут – посадил людей, они круглые сутки играют, а ставки идут. Это реально очень большая угроза», – заявила Журова.
В ходе пресс-конференции НСН президент Федерации легкой атлетики Москвы Олег Курбатов отметил, что киберспортивные дисциплины могут составить конкуренцию международным соревнованиям в плане бюджета.
Осенью 2020 года президент Олимпийского комитета РФ Станислав Поздняков в интервью рассказал о возможном включении киберспортивных дисциплин в олимпийскую программу.
«Что касается киберспорта, это довольно дискуссионный вопрос. Если говорить об играх, которые имитируют, создают симуляции движения на велосипеде или бега, то, наверное, в какой-то момент можно поднять вопрос целесообразности включения такой дисциплины в программу Олимпиады. Но те игры, которые связаны с убийствами и насилием, противоречат самому духу олимпизма. Поэтому — при всей своей популярности среди молодежи — они вряд ли имеют шансы стать частью олимпийского движения», — заявил онКитай Игры песочница политоты политика
В Китае предложили ужесточить регулирование видеоигр и привлекать родителей к ответственности
Китайские игровые компании рискуют столкнуться с еще более жестким регулированием со стороны властей. На этот раз политики предложили ряд дополнительных мер, включая привлечение родителей к ответственности и полный запрет игр для несовершеннолетних.
Вопрос регулирования игровой индустрии был затронут в рамках последних сессий Всекитайского собрания народных представителей (ВСНП) и Народного политического консультативного совета Китая (НПКСК). Это крупнейшее политическое заседание в стране, которое проходит ежегодно.
Как отмечает South China Morning Post, эти органы не участвуют напрямую в принятии законов о видеоиграх, но их мнения отражают текущий «политический климат» в Пекине.
Именно в рамках прошлогоднего съезда президент Си Цзиньпин назвал игры большой общественной проблемой, которую необходимо решить. Вскоре после этого китайские власти приняли ряд мер, включая ограничение игрового времени среди подростков до трех часов в неделю.
В этом году представители ВСНП и НПКСК предложили еще сильнее ужесточить регулирование отрасли:
усилить надзор за сайтами и торговыми площадками, которые обходят запреты и продают игровые аккаунты несовершеннолетним пользователям;обязать все компании использовать систему распознавания лиц для проверки личности и возраста;
один из членов НПКСК предложил привлекать родителей к ответственности, если у их ребенка будет обнаружена игровая зависимость;
представитель ВСНП и вовсе заявил о необходимости полного запрета видеоигр для несовершеннолетних;
одна из дополнительных мер — запрет на «вульгарную» онлайн-рекламу игр, связанную с насильственным и откровенным контентом.
Интересно, что от комментариев во время заседаний воздержались CEO двух крупнейших игровых компаний Китая — Tencent и NetEase. Они оба являются членами НПКСК и ВСНП. Ни один из них также не потребовал послаблений уже действующих ограничений.
Тем временем китайские власти не выдают лицензии новым играм с июля прошлого года. Это самая длительная «заморозка» с 2018-го. В ноябре появилась информации о возможном возобновлении выдачи лицензий. Однако с тех пор ситуация никак не изменилась.
На фоне ужесточившихся правил в Китае за прошедшие несколько месяцев закрылись около 14 тысяч игровых студий. При этом многие эксперты сходятся во мнении, что давление властей на индустрию будет только усиливаться.
Отличный комментарий!
Сообщество задротов назвало Си Цзиньпиня большой общественной проблемой, которую необходимо решить
Игры Дока 2 политика
В Госдуме захотели запретить игры и игровые сайты в России
После трагических событий в техническом колледже в Керчи возобновились разговоры о вреде компьютерных игр, а депутат Госдумы предложил запретить все сайты об играх и сами игры.Депутат Государственной Думы Российской Федерации Евгений Марченко заявил, что надо «закрывать сайты в Интернете, связанные с компьютерными играми». Как сообщает Gamebomb.ru, законотворец считает, что подростки-убийцы часто страстно увлекаются играми. В этом он увидел причину подобных преступлений. По мнению Марченко, в учебных заведениях нужно отслеживать всех геймеров, а самые жестокие игры и вовсе нужно запретить. Депутат напомнил, что Роскомнадзор ранее уже запретил «группы смерти» в социальных сетях, а также сообщества руферов. «Нужно запрещать игровые сайты и закрывать, чтобы молодежь не ломала себе психику. Точно так же нужно поступать и с играми».
Евгений Марченко также предложил ужесточить закон «Об оружии», сообщает Gamebomb.ru. Депутат считает, что нужно создать «более надежный фильтр от психически ненормальных и асоциальных людей». Кроме того, он требует повысит возрастной порог с 18 до 21 года, а также усложнить покупку оружия для людей, которые не служили в армии.
Депутат Госдумы Евгений Марченко родом из Пензы и является членом партии «Единая Россия». С 2015 года он занимает должность заместителя председателя Объединения профсоюзов России.
anon песочница политоты Игры Дока 2 политика
Депутат Госдумы предложил закрыть сайты об играх после трагедии в Керчи
https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/1162055/dieputat_ghosdumy_priedlozhil_zakryt_saity_ob_ighrakh_poslie_traghiedii_v_kierchiНАКОНЕЦ-ТО ГОДНАЯ ИНИЦИАТИВА
Депутат Госдумы предлагает отслеживать геймеров и закрывать сайты с компьютерными играми
Депутат Госдумы Евгений Марченко связывает недавнюю трагедию в Керчи с увлечением подростков компьютерными играми. 17 октября он заявил, что геймеров в учебных заведениях нужно отслеживать, а сайты про видеоигры — закрывать.
«Надо закрывать сайты в Интернете, связанные с компьютерными играми. Нужно запрещать их и закрывать, чтобы молодежь не ломала себе психику. Роскомнадзор уже запретил «группы смерти» и группы руферов. Точно так же нужно поступать и с играми» - сказал депутат «Единой России» Евгений Марченко.
После стрельбы в колледже журналист Владимир Соловьев пригласил на передачу «Вести FM» некоего «эксперта» Филиппа Гросс-Днепрова. Собеседник рассказал о жестокости в играх и в качестве примера назвал «Доку 2», в которой геймерам нужно «вытаскивать кишки в течение десяти минут».
Игры курс рубля политика
Отличный комментарий!
песочница политоты Игры депутат политика
Депутат Госдумы предложил закрывать сайты о видеоиграх после трагедии в Керчи
Он уверен, что игры «ломают» психику молодёжи."Надо закрывать сайты в интернете, связанные с компьютерными играми. Нужно запрещать их и закрывать, чтобы молодежь не ломала себе психику. Роскомнадзор уже запретил «группы смерти» и группы руферов. Точно так же нужно поступать и с играми." - Евгений Марченко, депутат партии «Единая Россия»
Депутат отметил, что нужно ужесточить процедуру выдачи лицензии на оружие, чтобы «психически ненормальные и асоциальные» люди не могли получить к нему доступ. Минимально разрешённый возраст для приобретения огнестрельного оружия от предлагает увеличить с 18 до 21 года.
Источник: https://dtf.ru/games/29594-smi-deputat-gosdumy-predlozhil-zakryvat-sayty-o-videoigrah-posle-tragedii-v-kerchi
Китай Компьютерные игры видеоигры ограничения Игры песочница политоты политика
Китай ограничили время на онлайн-игры для подростков, запретили играть по ночам и ввел ограничения на покупки
Китайское правительство выпустило новые правила, направленные на обуздание зависимости от видеоигр среди молодежи, и эта проблема, по мнению высокопоставленных чиновников, связана с ростом близорукости и плохой успеваемостью.Правила, объявленные Национальной администрацией Прессы и Публикаций во вторник, запрещают пользователям младше 18 лет играть в игры с 22:00 до 8 часов утра, также им не разрешается играть более 90 минут в будние дни и три часа в выходные и праздничные дни.
Эти ограничения являются последней попыткой правительства обуздать китайскую индустрию онлайн-игр, одну из крупнейших в мире, которая приносит годовой доход более 33 миллиардов долларов и привлекает сотни миллионов пользователей.
При президенте Си Цзиньпине официальные лица Китая стали более решительно подходить к регулированию крупных технологических компаний и подталкивать их к распространению культурных ценностей, выдвигаемых правящей коммунистической партией.
Видеоигры стали популярной целью. Государственные СМИ уподобили некоторые игры «отравлению», а правительство заблокировало продажу некоторых игр на том основании, что они слишком жестокие.
Г-н Си публично говорил в прошлом году о бедственном зрении среди детей, оказывая большее давление на чиновников, чтобы те действовали.
Национальная администрация Прессы и Публикаций заявила, что несовершеннолетние должны будут использовать настоящие имена и идентификационные номера при входе в игру. Правила также ограничивают, сколько молодые люди могут тратить на покупки, сделанные через приложения, такие как виртуальное оружие, одежду и животных. Эти покупки в настоящее время ограничены от 28 до 57 долларов в месяц, в зависимости от возраста.
Китайские официальные лица заявили, что правила предназначены для борьбы с наркоманией.
«Эти проблемы влияют на физическое и психическое здоровье несовершеннолетних, а также на их нормальное обучение и жизнь», - говорится в заявлении Национальной администрации по печати и публикациям, опубликованном официальным агентством новостей «Синьхуа».
Аналитики утверждают, что регулирование в значительной степени ожидалось отраслью и вряд ли повредит доходам. Многие из крупнейших технологических компаний, включая Tencent и Netease, уже наложили ограничения на молодых пользователей.
Молодые игроки также могут найти способы обойти правила, такие как использование телефона родителя и идентификационного номера.
«Всегда будут лазейки», - сказал Дэниел Ахмад, старший аналитик исследовательской и консалтинговой компании Niko Partners.
Но г-н Ахмад добавил, что Китай в настоящее время является одним из наиболее жестко регулируемых рынков видеоигр в мире, и что технологические компании в стране и за рубежом будут вынуждены более внимательно следить за политическими заявлениями правительства.
«Я думаю, что по сравнению с Западом это очень экстремально», - сказал он. «Издатели и разработчики должны очень хорошо знать содержание игр, которые они разрабатывают для рынка».
В знак растущей глобальной значимости китайского игрового рынка американская компания Activision Blizzard недавно приостановила деятельность игрока в киберспорте, который выразил поддержку антиправительственным демонстрациям в Гонконге во время прямой трансляции, что было воспринято как концессия в Пекин.
Правила были скептически встречены некоторыми родителями и геймерами.
35-летний Ян Бингбен, владелец промышленной компании в восточном Китае, сказал, что он обеспокоен тем, что многие дети все еще найдут способы играть в видеоигры. Например, он отметил, что его 7-летний сын часто играл в игры, которые не требуют подключения к интернету и которые трудно регулировать.
«Мы должны разработать новые вещи, чтобы заменить игры», - сказал он. «Мы должны сосредоточиться на строительстве большего количества стадионов, футбольных и баскетбольных площадок».
https://www.nytimes.com/2019/11/06/business/china-video-game-ban-young.html
минобороны Metal Gear фэндомы Игры политика
Замминистра обороны назвал игру Metal Gear проектом американских спецслужб
Американские спецслужбы манипулируют общественным сознанием с помощью проектов Metal Gear и "Эхо Рунета", заявил замминистра обороны Андрей Картаполов.
"В интернете широко реализуются проекты американских спецслужб, такие как "Графика", Metal Gear, "Эхо Рунета", нацеленные на прямое манипулирование общественным сознанием и прежде всего молодежи", - сказал Картаполов, выступая на круглом столе в Госдуме.
"Осуществляется ряд программ, направленный на формирование у молодежи активной протестной активности и недовольства властями страны", - заявил он.
Metal Gear – популярная серия компьютерных игр, разработанных и изданных компанией Konami под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Всего за 21 год вышло 18 игр - для персонального компьютера, игровых консолей и смартфонов. "Эхо Рунета" - один из проектов Global Voices Online, который декларирует своей целью стать ведущим источником объективной, полной и ценной информации о российском интернете. Что имел ввиду Картаполов под названием "Графика" - выяснить не удалось.
Как сообщалось ранее, также в ходе круглого стола замминистра обороны заявил, что США с помощью российских деятелей искусства, политиков и медийных личностей стремятся разрушить цивилизационную идентичность россиян, а РФ окружена сетью центров на территории стран НАТО, цель которых - "прямая дискредитация России, позиционирование ее как авторитарной страны с диким невежественным населением и властью, которая не считается с нормами международного права".
https://www.interfax.ru/russia/666024PS. Подскажите, где скачать "Графику".
Нет, серьёзно, какой логикой руководствуются те, кто многократно поднимают цены на свои игры в РФ, ну или же запрещают вовсе? Мне казалось, что так даже будет лучше, что деньги уходят из страны, хоть там и НДС. Но наверное я просто ничего не понимаю уже.