Гонконг тайвань
»Армения-Азербайджан ихтамнет политика
«Мы не наемники, мы добровольцы, мы едем на войну. И это последняя война»
В Ереван из Сочи летят добровольцы, которые готовы принять участие в вооруженном конфликте в Нагорном Карабахе на стороне Армении.
«Мы не наемники, мы добровольцы, мы едем на войну. И это последняя война», — заявил нашей интернет-газете Гаспар — один из тех, кто летит сегодня в Ереван. Ему около 50 лет, он говорит, что является членом старейшей армянской партии «Дашнакцутюн» (Армянская Революционная Федерация), основанной в 1880 году. По его словам, в Армении сейчас очереди в военкоматы, армяне со всего мира, из Европы, Америки, России, с Ближнего Востока, летят в Ереван. Гаспар утверждает, что сейчас в Армении идет формирование «батальонов смертников» — людей, готовых умереть за Родину.
По его словам, есть армяне, которые бежали от войны в Сирии, но сейчас идут записываться добровольцами в армию, чтобы защитить свой дом.
Сам Гаспар, по его словам, родился в Грузии, но всю жизнь прожил в России, где работает начальником охраны «санаторно-курортного комплекса».
Гаспар летит в Ереван со своим другом Артемом, тоже членом партии «Дашнакцутюн». Артем говорит, что у него в Карабахе уже воюют сын и племянник, и он не видит для себя возможности оставаться дома.
Оба добровольца считают, что в сегодняшней ситуации с Нагорным Карабхом «всем верховодит Турция, у азербайджанцев столько духу нет». «Мы не собирались начинать эту войну, мы просто жили мирно. Но если азербайджанцы не понимают и устраивают эту резню, мы готовы закончить войну в Баку», — заявил Гаспар.
https://www.znak.com/2020-09-29/armyane_dobrovolcy_letyat_iz_sochi_v_erevan_dlya_uchastiya_v_konflikte_v_nagornom_karabaheИлон Маск Владимир Путин Общественные деятели Знаменитости путин мем сравнение политика
Отличный комментарий!
песочница политоты Россия технологии telegram ростех цензура репрессии Хроники Коллапсирующего Государства длиннопост длиннотекст политика
В России начнут отлавливать "анонимных" администраторов "Telegram"-каналов
"Ростех" научился вычислять владельцев "анонимных" "Telegram"-каналов и будет продавать эту услугу силовикам.
Осенью 2021 года концерн "Автоматика" (входит в "Ростех") договорился с петербуржской IT-компанией "T.Hunter" о разработке «информационно-аналитической платформы анализа по открытым данным» для расследования киберпреступлений. Партнером госкорпорации в этом проекте стала "Национальная инжиниринговая корпорация" (на 80% принадлежит Игорю Чайке, младшему сыну бывшего генпрокурора). Гендиректор "Автоматики" Андрей Моторко говорил, что платформа может быть нужна госорганизациям.
Речь, как выяснили корреспонденты "The Bell" и "Медузы", шла о программном комплексе "Охотник", с помощью которого будут деанонимизировать телеграм-каналы, а работу по этому направлению в "Ростехе" курируют директор по особым поручениям Василий Бровко и экс-сотрудник ФСБ Павел Селезнев. В этом году госкорпорация планирует начать продавать новый комплекс подразделениям МВД и ФСБ.
"Охотник" способен устанавливать аккаунты администраторов и владельцев телеграм-каналов с помощью собственной нейросети. Личности администраторов каналов идентифицируют по номеру мобильного телефона, данным геолокации и IP-адресу, утверждает собеседник, знакомый с деталями разработки. Если верить техническому описанию программы и словам собеседника, "Охотник" исследует источники открытых данных: социальные сети, блоги, форумы, мессенджеры, доски объявлений, блокчейны криптовалют, ресурсы даркнета и государственные автоматизированные сервисы.
Собеседники авторов расследования на рынке "пробива" сравнивают "Охотник" с широко известным телеграм-ботом "Химера" (разработка группы российских хакеров). Аналогичные программы доступны в интернете и на черном рынке, но они, в лучшем случае, содержат слитые базы данных, где много устаревшей информации, и её актуальность надо проверять.
При этом собеседник, знакомый с деталями разработки "Охотника", подчеркивает, что, в отличие от подобных программ, комплекс полностью легален, и сравнивает его с программой американской компании "Palantir" и ПО "Maltego" южноафриканского разработчика "Paterva", которые используются для разведки и криминалистики за рубежом. Силовики, по запросу заказчика, предоставляют доступ к своим обновляемым базам данных для их интеграции в программный комплекс, утверждает собеседник.
Все сервисы подключаются к платформе в виде внешних модулей. Это позволяет проводить исследование более 30 идентификаторов: имён, никнеймов, адресов электронной почты, телефонных номеров, сайтов, доменов, криптокошельков, ключей шифрования и тому подобного. Всего источников, то есть баз данных, входящих в "Охотник", свыше 700 единиц, утверждает собеседник, знакомый с работой программного комплекса (на сайте компании указано, что их больше 300).
"Ростех" планирует поставлять программный комплекс во «все департаменты МВД» и «оперативно-технические подразделения ФСБ», объясняет собеседник, близкий к правоохранительным органам. По его словам, стоимость системы может составлять несколько сотен миллионов рублей.
Интеллектуальная собственность ООО "Ти хантер" на ПО "Охотник" зарегистрирована в Роспатенте в конце 2021 года. В 2022 году компания получила лицензию ФСБ на оказание услуг «в области информационной безопасности» (по данным из единого реестра действий российских юр. лиц "Федресурс").
twitter Россия крым Китай Россия-Китай политика
Китай Компьютерные игры видеоигры ограничения Игры песочница политоты политика
Китай ограничили время на онлайн-игры для подростков, запретили играть по ночам и ввел ограничения на покупки
Китайское правительство выпустило новые правила, направленные на обуздание зависимости от видеоигр среди молодежи, и эта проблема, по мнению высокопоставленных чиновников, связана с ростом близорукости и плохой успеваемостью.Правила, объявленные Национальной администрацией Прессы и Публикаций во вторник, запрещают пользователям младше 18 лет играть в игры с 22:00 до 8 часов утра, также им не разрешается играть более 90 минут в будние дни и три часа в выходные и праздничные дни.
Эти ограничения являются последней попыткой правительства обуздать китайскую индустрию онлайн-игр, одну из крупнейших в мире, которая приносит годовой доход более 33 миллиардов долларов и привлекает сотни миллионов пользователей.
При президенте Си Цзиньпине официальные лица Китая стали более решительно подходить к регулированию крупных технологических компаний и подталкивать их к распространению культурных ценностей, выдвигаемых правящей коммунистической партией.
Видеоигры стали популярной целью. Государственные СМИ уподобили некоторые игры «отравлению», а правительство заблокировало продажу некоторых игр на том основании, что они слишком жестокие.
Г-н Си публично говорил в прошлом году о бедственном зрении среди детей, оказывая большее давление на чиновников, чтобы те действовали.
Национальная администрация Прессы и Публикаций заявила, что несовершеннолетние должны будут использовать настоящие имена и идентификационные номера при входе в игру. Правила также ограничивают, сколько молодые люди могут тратить на покупки, сделанные через приложения, такие как виртуальное оружие, одежду и животных. Эти покупки в настоящее время ограничены от 28 до 57 долларов в месяц, в зависимости от возраста.
Китайские официальные лица заявили, что правила предназначены для борьбы с наркоманией.
«Эти проблемы влияют на физическое и психическое здоровье несовершеннолетних, а также на их нормальное обучение и жизнь», - говорится в заявлении Национальной администрации по печати и публикациям, опубликованном официальным агентством новостей «Синьхуа».
Аналитики утверждают, что регулирование в значительной степени ожидалось отраслью и вряд ли повредит доходам. Многие из крупнейших технологических компаний, включая Tencent и Netease, уже наложили ограничения на молодых пользователей.
Молодые игроки также могут найти способы обойти правила, такие как использование телефона родителя и идентификационного номера.
«Всегда будут лазейки», - сказал Дэниел Ахмад, старший аналитик исследовательской и консалтинговой компании Niko Partners.
Но г-н Ахмад добавил, что Китай в настоящее время является одним из наиболее жестко регулируемых рынков видеоигр в мире, и что технологические компании в стране и за рубежом будут вынуждены более внимательно следить за политическими заявлениями правительства.
«Я думаю, что по сравнению с Западом это очень экстремально», - сказал он. «Издатели и разработчики должны очень хорошо знать содержание игр, которые они разрабатывают для рынка».
В знак растущей глобальной значимости китайского игрового рынка американская компания Activision Blizzard недавно приостановила деятельность игрока в киберспорте, который выразил поддержку антиправительственным демонстрациям в Гонконге во время прямой трансляции, что было воспринято как концессия в Пекин.
Правила были скептически встречены некоторыми родителями и геймерами.
35-летний Ян Бингбен, владелец промышленной компании в восточном Китае, сказал, что он обеспокоен тем, что многие дети все еще найдут способы играть в видеоигры. Например, он отметил, что его 7-летний сын часто играл в игры, которые не требуют подключения к интернету и которые трудно регулировать.
«Мы должны разработать новые вещи, чтобы заменить игры», - сказал он. «Мы должны сосредоточиться на строительстве большего количества стадионов, футбольных и баскетбольных площадок».
https://www.nytimes.com/2019/11/06/business/china-video-game-ban-young.html
новости путин Цб налоги Майнинг политика
Путин поручил ЦБ придумать налог на майнинг до лета 2018 года
Правительство и Центробанк РФ получили от президента России Владимира Путина поручение подготовить правки к российскому законодательству, регулирующие ICO. Кроме того, Путин попросил придумать налог на майнинг.
«Правительству Российской Федерации совместно с Банком России обеспечить внесение в законодательство Российской Федерации изменений, предусматривающих < ...> регулирование публичного привлечения денежных средств и криптовалют путем размещения токенов (ICO) по аналогии с регулированием первичного размещения ценных бумаг (IPO)», — цитирует RT поручение, опубликованное на сайте Кремля.
Согласно поручению президента, ЦБ и правительство должны будут к 1 июля 2018 года обозначить в законодательстве статус криптовалют, описать и классифицировать технологии блокчейна, токена и смар-контракта. Кроме того, они должны будут составить необходимые к соблюдению требования для тех, кто занят майнингом криптовалюты, разработать методы регистрации и налогообложения майнеров.
Напомним, на прошлой неделе Николай Никифоров сообщил, что Владимир Путин принял решение о создании крипторубля и поручил правительству и ответственным за это органам начать работу в нужном направлении. Пока о крипторубле известно не так уж и много. Сообщается, что его нельзя будет майнить и что он не будет анонимным. Кроме того, система будет централизованной.
Отличный комментарий!