Результаты поиска по запросу «
hunger games serpent download
»песочница политоты Израиль Иран Иран-Израиль Red Alert Command & Conquer Игры политика
Продублирую с видосиком:
Мне тут зачетый видосик от Ирана на Израильскую почту прислали.
Скажу вам, отличная заставка для серии Red Alert!
Там ещё зачем-то текст, что-то про мышей:
Soon you will see revenge for the six months of crimes of your dishonorable pilots and soldiers.
You cowardly mice!
Evacuate the city of Haifa.
Evacuate the city of Haifa.
Evacuate the city of Haifa.
Iran's missiles and drones will take revenge on you.
The best thing is to escape from Palestine and return to your own countries.
Everything is ready for the harsh punishment of the evil rulers of Israel...
Мне тут зачетый видосик от Ирана на Израильскую почту прислали.
Скажу вам, отличная заставка для серии Red Alert!
Там ещё зачем-то текст, что-то про мышей:
Soon you will see revenge for the six months of crimes of your dishonorable pilots and soldiers.
You cowardly mice!
Evacuate the city of Haifa.
Evacuate the city of Haifa.
Evacuate the city of Haifa.
Iran's missiles and drones will take revenge on you.
The best thing is to escape from Palestine and return to your own countries.
Everything is ready for the harsh punishment of the evil rulers of Israel...
Игры ЧВК "Вагнер" политика
200 млн. рублей на разработку игры о ЧВК "Вагнер" выделит государство
Об этом пишетсмута Смута (игра) Игровые новости Игры политика
Отличный комментарий!
Согласно документу от 2020 года, разработчики рассчитывали, что проект «Смута» окупится при продажах от 500 тысяч копий. Игра планируется на PS4 и Xbox one.
Определены три маркетинговые стратегии в зависимости от динамики продаж за первые 2-3 месяца.
*Пессимистичный (тираж менее 500 тысяч копий) — два года поддержки и разработка новой игры.
*Реалистичный (миллион проданных копий) — дополнительный маркетинг, портирование на ПК, два DLC в течение шести месяцев.
*Оптимистичный (тираж полтора миллиона копий) — всё перечисленное в реалистичном сценарии, а также портирование на Nintendo Switch, запуск боевого пропуска, три года поддержки и создание онлайн-игры.
Определены три маркетинговые стратегии в зависимости от динамики продаж за первые 2-3 месяца.
*Пессимистичный (тираж менее 500 тысяч копий) — два года поддержки и разработка новой игры.
*Реалистичный (миллион проданных копий) — дополнительный маркетинг, портирование на ПК, два DLC в течение шести месяцев.
*Оптимистичный (тираж полтора миллиона копий) — всё перечисленное в реалистичном сценарии, а также портирование на Nintendo Switch, запуск боевого пропуска, три года поддержки и создание онлайн-игры.
Еще и на ПК не сразу собрались выходить. Отличное решение, охуенный план
LyingDwarf28.06.202211:28ссылка
Stellaris Игры песочница политоты политика
Мне кажется последний год отразился на моём подсознательном мышлении. Раньше предпочитал играть за что-то подобное:
А теперь создаю такие государства:
Строю всякие федерации научные и торговые, предлагаю другим протекторат и пакты о взаимозащите...
Интересно, кто-то замечал за собой смену вкусов в играх или предпочитаемых стилей? Не обязательно конкретно в стелларисе.
Тег политики все понимают зачем.
Изменения предпочтений в компьютерных играх за последний год
всё так же как было раньше | |
|
116 (42.2%) |
немного иначе | |
|
115 (41.8%) |
совсем другие | |
|
44 (16.0%) |
Отличный комментарий!
Просто ради лузов - сделал Украину из теленовостей РФ как государство.
Anarchy_in_UK22.01.202314:01ссылка
Отличный комментарий!