террористы вербуют молодежь в чатах компьютерных игр
»песочница политоты Steam Игры опровержение политика
Минцифры выступило против ввода налога на Steam и другие международные игровые платформы
Опровержение новости с поста
http://polit.reactor.cc/post/5099145
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ выступило против ввода налога на международные игровые платформы. Об этом говорится в сообщении Минцифры.
Ранее газета "Коммерсантъ" со ссылкой на источник в правительстве писала, что правительство РФ рассматривает возможность обязать платформы видеоигр Steam, PlayStation Store, Xbox Games Store, Epic Games перечислять в бюджет 5% от оборота в России для поддержки патриотических видеоигр.
"Минцифры против ввода налога на международные игровые платформы. <…> Финансирование Фонда поддержки разработки игровых проектов не планируется за счет каких-либо сборов с зарубежных площадок дистрибуции игр", — отмечается в сообщении.
Подготовка предложений по созданию Фонда поддержки разработки игровых проектов (компьютерные, мобильные и онлайн-игры), популяризующих русскую культуру и историю, предусмотрено вторым пакетом мер поддержки IT-отрасли. Ожидаемый эффект — повышение привлекательности инвестиций в проекты по разработке компьютерных игр и развитие сегмента разработки видеоигр, добавили в министерстве.
"Введение каких-либо налогов или сборов на иностранные цифровые компании или услуги, включая дистрибуцию игр, не рассматривается с учетом продолжающейся работы на площадке ОЭСР по перестройке системы налогообложения глобальных международных компаний (так называемые Pillar 1, Pillar 2). Россия активно участвует в этой работе и не будет принимать каких-либо односторонних решений", — пояснил замглавы Минцифры Максим Паршин, чьи слова приводятся в сообщении министерства.
Игры Роскомнадзор нейросети политота
В Роскомнадзоре могут активизировать нейросеть для поиска запрещенного контента в играх
Один из подведомственных центров Роскомнадзора всерьез изучал вопрос применения искусственного интеллекта для поиска запрещенного контента в новых видеоиграх. Как передает издание "Коммерсантъ" в ведомстве хотят использовать нейросеть для анализа сюжета и самого содержимого игр.По оригинальное задумке, искусственный интеллект должен облегчить работу сотрудникам ведомства. В задачи нейросети будет входить только поиск сомнительных материалов, а окончательный вердикт по игре будет выноситься человеком.
По мнению представителей игровой индустрии, Роскомнадзор может использовать технологию, которая обычно принимается для отладки и тестирования игровых проектов. В ведомство будет поступать отчет о всем содержимом игры, включая каждую реплику персонажа и возможности взаимодействия игрока. Главная сложность такого подхода заключается в том, что нейросеть нужно перенастраивать для каждой новой игры.
Отличный комментарий!