Результаты поиска по запросу «
Игры БРИКС
»Вторжение в Украину 2022 песочница политоты S.T.A.L.K.E.R. фэндомы политика
С каждым днём всё радостнее жить!
tf2 Team Fortress Игры курс рубля песочница политоты политика
Виртуальные железяки стоят дороже рубля
Китай Компьютерные игры видеоигры ограничения Игры песочница политоты политика
Китай ограничили время на онлайн-игры для подростков, запретили играть по ночам и ввел ограничения на покупки
Китайское правительство выпустило новые правила, направленные на обуздание зависимости от видеоигр среди молодежи, и эта проблема, по мнению высокопоставленных чиновников, связана с ростом близорукости и плохой успеваемостью.Правила, объявленные Национальной администрацией Прессы и Публикаций во вторник, запрещают пользователям младше 18 лет играть в игры с 22:00 до 8 часов утра, также им не разрешается играть более 90 минут в будние дни и три часа в выходные и праздничные дни.
Эти ограничения являются последней попыткой правительства обуздать китайскую индустрию онлайн-игр, одну из крупнейших в мире, которая приносит годовой доход более 33 миллиардов долларов и привлекает сотни миллионов пользователей.
При президенте Си Цзиньпине официальные лица Китая стали более решительно подходить к регулированию крупных технологических компаний и подталкивать их к распространению культурных ценностей, выдвигаемых правящей коммунистической партией.
Видеоигры стали популярной целью. Государственные СМИ уподобили некоторые игры «отравлению», а правительство заблокировало продажу некоторых игр на том основании, что они слишком жестокие.
Г-н Си публично говорил в прошлом году о бедственном зрении среди детей, оказывая большее давление на чиновников, чтобы те действовали.
Национальная администрация Прессы и Публикаций заявила, что несовершеннолетние должны будут использовать настоящие имена и идентификационные номера при входе в игру. Правила также ограничивают, сколько молодые люди могут тратить на покупки, сделанные через приложения, такие как виртуальное оружие, одежду и животных. Эти покупки в настоящее время ограничены от 28 до 57 долларов в месяц, в зависимости от возраста.
Китайские официальные лица заявили, что правила предназначены для борьбы с наркоманией.
«Эти проблемы влияют на физическое и психическое здоровье несовершеннолетних, а также на их нормальное обучение и жизнь», - говорится в заявлении Национальной администрации по печати и публикациям, опубликованном официальным агентством новостей «Синьхуа».
Аналитики утверждают, что регулирование в значительной степени ожидалось отраслью и вряд ли повредит доходам. Многие из крупнейших технологических компаний, включая Tencent и Netease, уже наложили ограничения на молодых пользователей.
Молодые игроки также могут найти способы обойти правила, такие как использование телефона родителя и идентификационного номера.
«Всегда будут лазейки», - сказал Дэниел Ахмад, старший аналитик исследовательской и консалтинговой компании Niko Partners.
Но г-н Ахмад добавил, что Китай в настоящее время является одним из наиболее жестко регулируемых рынков видеоигр в мире, и что технологические компании в стране и за рубежом будут вынуждены более внимательно следить за политическими заявлениями правительства.
«Я думаю, что по сравнению с Западом это очень экстремально», - сказал он. «Издатели и разработчики должны очень хорошо знать содержание игр, которые они разрабатывают для рынка».
В знак растущей глобальной значимости китайского игрового рынка американская компания Activision Blizzard недавно приостановила деятельность игрока в киберспорте, который выразил поддержку антиправительственным демонстрациям в Гонконге во время прямой трансляции, что было воспринято как концессия в Пекин.
Правила были скептически встречены некоторыми родителями и геймерами.
35-летний Ян Бингбен, владелец промышленной компании в восточном Китае, сказал, что он обеспокоен тем, что многие дети все еще найдут способы играть в видеоигры. Например, он отметил, что его 7-летний сын часто играл в игры, которые не требуют подключения к интернету и которые трудно регулировать.
«Мы должны разработать новые вещи, чтобы заменить игры», - сказал он. «Мы должны сосредоточиться на строительстве большего количества стадионов, футбольных и баскетбольных площадок».
https://www.nytimes.com/2019/11/06/business/china-video-game-ban-young.html