Главная
>
Игры
Игры
Подписчиков: 6063 Сообщений: 421063 Рейтинг постов: 4,495,363.0идиоты маразм песочница политоты Игры майнкрафт удалённое политика
Глава "Лиги безопасного интернета" Екатерина Мизулина (да, дочь той самой Мизулиной), в очередной раз наехала на видеоигры. Согласно ей, шутеры и прочие жестокие игры нацеливают аудиторию на убийства, а игровые чаты являются рассадником провокаторов и преступников. Госпожа Мизулина не пожалела даже Minecraft. Потому что там можно создать закрытый сервер и воспроизвести что угодно - любую точку или город. А это очень опасно, так как там можно много чего отрабатывать, стратегически и тактически. Бороться же со всеми этими безобразиями можно, во-первых, путем возрастных рейтингов. А во-вторых, принуждением разработчиков и издателей хостить игровые серверы для россиян исключительно в России.
песочница политоты Игры удалённое политика
ФСБ считает, что террористы создают клоны компьютерных игр с имитацией терактов
Директор ФСБ Александр Бортников на церемонии открытия IX Московской конференции по международной безопасности заявил, что «террористы вербуют молодежь в игровых чатах и создают клоны компьютерных игр, в которых симулируют теракты».
По мнению Бортникова, из-за вынужденной изоляции различные террористы и радикально настроенные группировки усилили активность в среде онлайн-рекрутинга. Особо восприимчивыми к соответствующим призывам могут быть лица, материальное положение которых ухудшилось из-за постоянного экономического кризиса в стране. По его словам, в интернете «развернулась целая инфраструктура, производящая будущих террористов».
Цитата
«В особой группе риска молодежь, психологическая обработка которой ведется в социальных сетях и игровых чатах популярных многопользовательских компьютерных игр. Более того, исламистские группировки уже вышли на уровень создания собственных клонов таких игр, которые позволяют воздействовать на сознание потенциальных сторонников терроризма и экстремизма не только через голосовое общение, но и путем включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов».
Также директор ФСБ считает, что «студенты и школьники все чаще подпадают под влияние модераторов закрытых интернет-сообществ, пропагандирующих культы насилия по отношению к сверстникам, суицида и иных деструктивных форм поведения». Он призвал совершенствовать законодательство, направленное на «ограждение молодежи от влияния идеологии насилия» разработать новые методы и механизмы взаимодействия с образовательными учреждениями, общественными институтами и религиозными объединениями.
Игры творчество душевнобольных политика
Бортников заявил, что террористы создают клоны компьютерных игр с имитацией терактов
Террористы занимаются вербовкой молодежи в чатах сетевых компьютерных игр, а также создают клоны игр с имитацией терактов. Об этом сообщил, выступая на открытии IX Московской конференции по международной безопасности, директор ФСБ Александр Бортников.
«В особой группе риска молодежь, психологическая обработка которой ведется в социальных сетях и игровых чатах популярных многопользовательских компьютерных игр. Более того, исламистские группировки уже вышли на уровень создания собственных клонов таких игр, которые позволяют воздействовать на сознание потенциальных сторонников терроризма и экстремизма не только через голосовое общение, но и путем включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов», — сказал он.
По словам Бортникова, террористические организации не единственные, кто ведет охоту в интернете на молодежь.
«Студенты и школьники, в ряде случаев оказавшиеся предоставленными сами себе в период изоляции и дистанционного обучения, все чаще подпадают под влияние модераторов закрытых интернет-сообществ, пропагандирующих культы насилия по отношению к сверстникам, суицида и иных деструктивных форм поведения», — констатировал он.
Бортников считает необходимым совершенствовать законодательство, направленное на ограждение молодежи от влияния идеологии насилия, выработать и внедрить новые методы и механизмы взаимодействия с образовательными учреждениями, общественными институтами и религиозными объединениями.
Россия Дауны Роскомнадзор песочница политоты геймеры Игры политика
В структуре Роскомнадзора задумались о «пакете Яровой» для платформ онлайновых видеоигр.
Относящийся к Роскомндазору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предложил распространить «закон Яровой» на платформы для видеоигр и киберспорта. Меры предусматривают хранение сообщений пользователей, которыми те обмениваются во внутреигровых чатах, сообщил «Коммерсант» со ссылкой на отчет организации.По мнению экспертов ГРЧЦ, владельцев игровых сервисов нужно обязать сохранять информацию о переписках пользователей, а также переданных ими аудио- и видеофайлах. Данные должны находиться на территории России.
В исследовании указано, что многопользовательские игры Among Us и Fortnite фактически превратились в социальные сети. В ГРЧЦ считают, что это создает «возможное негативное влияние на развитие личности, а также риск использования игрового пространства в целях агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма».
Также в ГРЧЦ считают нужным ввести правовой статус внутриигровой валюты, стриминговых платформ, пожертвований от пользователей и лутбоксов (виртуальных наборов со случайным игровым содержимым, как правило, покупаемых за реальные деньги).
В Роскомнадзоре согласились с актуальностью данной проблемы, однако подчеркнули, что инициативы Центра нуждаются в широком обсуждении с законодателями и представителями отрасли.
По словам опрошенных журналистами экспертов игровой индустрии, владельцы гейминговых платформ вряд ли согласятся нести расходы, связанные с исполнением обязательств по «закону Яровой». Дистрибьюторам будет проще отключить сервисы для общения геймеров, чем тратить деньги на создание базы для хранения переписок и прочего контента.
Отличный комментарий!