русский игродел
»Atomic Heart Игры политика
Разработчик 4A GAMES и Remedy раскритиковали новый трейлер Atomic Heart
Они не понимают, почему все в восторге от игры, романтизирующей Советский Союз, в трейлере которой звучит песня русской певицы.Среди недовольных оказались разработчики из финской Remedy (Alan Wake, Control) и украинской 4A Games (серия Metro).
«Atomic Heart — это переполненная советской символикой русская игра от разработчиков, которые ничего не сказали о войне и геноциде устроенных их страной! Я могу ошибаться, но, по моему скромному мнению, существование этого проекта так же безвкусно, как если бы немецкая компания делала игру о Третьем рейхе времен Второй мировой войны», — заявил Сергей Мохов из Remedy.
Дата выхода намечена на декабрь 2022 года. Но это не точно
Отличный комментарий!
этот atomic heart разрабатывается уже не первый год, но претензии к нему возникли только сейчас.
Игры политика
Компьютерная игра выйдет в жанре Action-RPG, рассказали изданию в АНО ИРИ, в качестве основы для сюжета взяли исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году.
Стороны не раскрывают сумму гранта, однако источники газеты сообщили, что он составляет 260 млн руб., релиз проекта, по их словам, запланирован на 2024 год. ИРИ обычно берет на себя от половины до 70% необходимых инвестиций в проектах, общая стоимость разработки и выпуска видеоигры может составлять 370–520 млн руб., пишет «Коммерсантъ». В Cyberia Limited сообщили лишь, что выделенных денег «достаточно для разработки AA-игры» (в игровой среде так называют продукты среднего сегмента).
Call of Duty Игры Call of Duty Modern Warfare metacritic политика
Игроки обрушили рейтинг на metacritic до 2.8
Уже даже западная пресса (polygon) пишет о том, что игроки обвиняют разработчиков в искажении историй военных конфликтов, а также военных преступлений на Ближнем Востоке, за которые фактически ответственны Соединенные Штаты и запад.Одна из сцен, вызывающая удивление у комментаторов metacritic, - это второй акт Modern Warfare, уровень под названием «Шоссе смерти». В ней игроки берут на себя роль ЦРУ совместно с силами ближневосточных боевиков из вымышленной страны Урзикстан. Игрокам говорят, что Шоссе Смерти является результатом разрушительной атаки русских, которая произошла десятилетия назад, когда российские войска уничтожали всех, кто бежал из осажденного города. Но в появлении реальной "дороги смерти" в Ираке виновны американские и западные войска.
Создатели игры говорят, что главный антигерой, фактически не имеет отношения к русским, так как является изгоем, а западным спецслужбам предстоит объединиться с российскими, так как злой генерал - общая угроза.
Официальный российский аккаунт Call of Duty в Твиттере подчеркивает, что: "В основе Modern Warfare - полностью вымышленная история, тщательно созданная, чтобы доставить удовольствие всем игрокам." А еще, что Sony отказались продавать игру в российском PS Store.
Отличный комментарий!
При этом :
1) Сцены с использованием русскими отравляющего газа, расстрелами мирных жителей, убийствами детей, мародерством, сбором детей для генерала педофила показаны за 20 лет до начала основного сюжета игры. Т.е. тогда когда генерал еще не был изгоем точно. И все эти 20 лет, этот "мятежный" и "изгой" правил в урзыкстане. И устроил там вполне себе милый концлагерь.
2) В оригинальной озвучке врагов не называют солдатами Балалева. Это именно что русские.
3) Некоторые персонажи опасаются международного конфликта с русскими из-за атаки на базу русских, из убийств русских солдат итд.
4) В финальной сцене Балалаев орет в трубку, требуя прямой связи с президентом России, и судя по всему он имеет этот канал связи.
Эти и многие другие примеры показывают что никакой он не изгой, а является вполне обычной частью армии. И лишь в конце, когда его косяки стали уж больно явными его командование от него типа открестилось задним числом.
Они сами то хоть свою сюжетку проходили, прежде чем пиздеть? Игра напрямую, без экивоков показывает русских солдат уродами убивающими и насилующими все живое чисто по фану. Я где-то уже начиная с миссии второй проходил просто из любопытства, покажут ли где-то ту самую "серую мораль". Не показали. Для глав героев она слегкааааа серенькая такая,но скорее белая. Русские - просто картонные злодеи. Даже те два "хороших" русских что есть в команде... специфические.
Из забавного - пытку водой приписали русским тоже, хотя популярной в массмедиа она стала после гуантаномо. Ониб хоть так не палились бы в попытках перевода стрелок, взяли бы например бутылку, или противогаз с закрытым хоботом.
экономика распил политика
Власти задумались о создании российского аналога Electronic Arts за $50 млрд
https://www.rbc.ru/technology_and_media/19/12/2022/639fe4da9a794785ff8095fc
Власти обсуждают создание нового федерального проекта «Игровая индустрия будущего». По их задумке, несколько участников рынка учредят новую структуру «Росгейм», которая займется «восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр» и обеспечением поддержкой наиболее перспективных проектов
Развитие «Росгейма» предполагает несколько сценариев. «Стабилизационный» предусматривает восстановление отрасли и выход России в топ-20 стран — разработчиков игр. Расходы в этом случае планируются в размере $7 млрд до 2030 года. «Амбициозный» сценарий с заложенным в него «отраслевым прорывом» (что под этим подразумевается, не уточняется, пишет газета) потребует $20 млрд. Наконец, «лидерский сценарий» с финансированием на $50 млрд предполагает, что российские разработчики игр к концу десятилетия смогут конкурировать с мировыми лидерами отрасли.
Источник газеты, знакомый с деталями совещания, пояснил, что планируется создать «русский Electronic Arts», который займется выпуском «высококлассных российских игр». Понимания об источниках финансирования проектов в рамках этой идеи пока нет, добавил собеседник издания.
З.Ы. тег "Игры" нужен?
песочница политоты BadComedian иван политика
игра Механоиды (игра) а что случилось? политика
Разработчик Механоидов решил высказать свое "экспертное" мнение.
Азов Россия Украина Вторжение в Украину 2022 Мариуполь песочница политоты политика
Отработка бронемашины «Азова» по бронетехнике захватчиков
Смута (игра) Игры скриншоты видео продолжение под катом политика
Авторы российской экшен-RPG «Смута» показали первые игровые анимации, концепт-арты и модели оружия Статьи редакции
28 июля 2022 года разработчики исторической экшен-RPG «Смута» опубликовали первые материалы, которые дают представление о визуальном стиле игры и качестве ассетов.Они в том числе показали концепт-арты с изображением боярской резиденции Тёплый Стан, модели персонажей и оружия, а также 20-секундный ролик с боевыми анимациями русского стрельца. Кроме того, разработчики опубликовали обои для рабочего стола с разрешением до 4K в тематике игры.
Авторы «Смуты» заявили, что будут регулярно дополнять промо-сайт материалами об игре.
«Смута» — историческая экшен-RPG, действие в которой будет разворачиваться в начале 17 века.
Китай цензура Игры политика
Китай перестанет допускать на свой рынок игры, "не соответствующие ценностям социализма"
Поднебесная ввела новую систему контроля игр, состоящую из пяти пунктов. Проходной бал — 3; 0 даже по одному из пунктов — запрет.
Правительство Китая еще туже закручивает гайки в попытках избавиться от тлетворного влияния западных ценностей на китайский народ. Страна ввела новую систему оценки допуска игр на свой рынок, состоящую из пяти пунктов:
-Оригинальность дизайна. Насколько сильно игра копирует чужие идеи в плане стилистики и игрового процесса
-Качество. Оценивается количество художественных допущений, соответствие научным фактам, качество сценария и постановки, а также насколько сильно игровой процесс противоречит стилистике
-Культурный подтекст. Цензоры попытаются понять, сможет ли игра продвигать в массы идеи превосходства китайской культуры, научные и исторические факты
-Этап разработки. В рамках данного пункта эксперты дадут оценку завершенности игры, ее технической составляющей, стабильности кода, цельности сюжета и прочему.
Чтобы попасть на один из крупнейших рынков планеты, игра должна набрать как минимум три балла. В случае, если проект набирает четыре бала, то он получает приоритет на публикацию; два — отправляется на доработку.
Ноль баллов по любому пункту — отказ. Как пример, партия гарантированно не пустит в страну игру, противоречащую идеологическим ценностям Китая, поскольку она провалит проверку на «Концептуальность».
Ужас-то какой!!!! Немедленно прекратите!!!
Блядские русские, имеют наглость петь.