Игры
Подписчиков: 6058 Сообщений: 420839 Рейтинг постов: 4,492,802.5песочница политоты Вторжение в Украину 2022 supercell Игры Шереметьево бутики политика
Проблемы этого пиздюка украинским бы детям.
И как выглядят сейчас магазины фирменных бутиков в росии
А так же, пассажиропоток в шереметьево. По тому, как всё быстро происходит, то это старое видео от 8 Марта 5 утра.
Sega песочница политоты Игры санкции политота
Sega приостановила деятельность в России и Белоруссии
В Steam теперь нельзя купить их игры. Официально об этом еще не объявили
Серии игры TOTAL WAR: WARHAMMER, Persona, Yakuza, Sonic и многие другие теперь не доступны в российском и белорусском регионах.
Ранее Sega подняли цену на FOOTBALL MANAGER 2022, но игра больше не доступна для покупки.
Игры песочница политоты политота
В течение последней недели некоторые из крупнейших производителей видеоигр приостановили все продажи в России.
На данный момент Microsoft, Take-Two Interactive, Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Epic Games, CD Projekt и Bloober Team, Supercell и CI Games заняли активную позицию, в то время как другие соблюдают экономические санкции, введенные ЕС, США и другими странами. Но каков более широкий контекст? Как подобное решение сказывается на компаниях и теряют ли они что-либо?
IDG Consulting поделилась с GamesIndustry.biz оценками доходов от продаж игр в России на 2021 год, сообщив, что в прошлом году объем рынка составил около $3,4 млрд. Основная часть доходов, как и на любом другом рынке, приходится на мобильные игры - $1,4 млрд, в то время как доходы от ПК составляют $1,2 млрд. Прибыль от консолей оценивается в $864 млн, при этом большая часть доходов приходится на цифровые продажи (через такие магазины, как eShop) - $549 млн.
IDG также поделилась оценками доходов от игр во всей Европе, которые составили 51,5 млрд долларов. На Россию приходится 6% всех расходов на видеоигры на континенте, включая 8% всех денег, потраченных на мобильные игры и 12% всех доходов от игр для ПК.
По данным Newzoo, Россия является шестым по величине рынком в Европе и 15-м по величине в мире, а количество игроков из России составляет 80 миллионов. Newzoo также сообщила, что Grand Theft Auto 5 является третьей игрой в России по количеству ежемесячных активных пользователей, поэтому запрет Take-Two тратить деньги на GTA Online, безусловно, повлияет на доходы от игр.
GamesIndustry.biz связался с различными издателями, чтобы выяснить, какую часть их доходов составляет Россия. Большинство из них отказались от комментариев или не смогли раскрыть информацию, хотя представитель CD Projekt сообщил, что на долю российских покупателей пришлось 5,4% доходов CD Projekt Red за последние 12 месяцев, а также 3,7% всех доходов GOG.com.
Китай Игры песочница политоты политика
В Китае предложили ужесточить регулирование видеоигр и привлекать родителей к ответственности
Китайские игровые компании рискуют столкнуться с еще более жестким регулированием со стороны властей. На этот раз политики предложили ряд дополнительных мер, включая привлечение родителей к ответственности и полный запрет игр для несовершеннолетних.
Вопрос регулирования игровой индустрии был затронут в рамках последних сессий Всекитайского собрания народных представителей (ВСНП) и Народного политического консультативного совета Китая (НПКСК). Это крупнейшее политическое заседание в стране, которое проходит ежегодно.
Как отмечает South China Morning Post, эти органы не участвуют напрямую в принятии законов о видеоиграх, но их мнения отражают текущий «политический климат» в Пекине.
Именно в рамках прошлогоднего съезда президент Си Цзиньпин назвал игры большой общественной проблемой, которую необходимо решить. Вскоре после этого китайские власти приняли ряд мер, включая ограничение игрового времени среди подростков до трех часов в неделю.
В этом году представители ВСНП и НПКСК предложили еще сильнее ужесточить регулирование отрасли:
усилить надзор за сайтами и торговыми площадками, которые обходят запреты и продают игровые аккаунты несовершеннолетним пользователям;обязать все компании использовать систему распознавания лиц для проверки личности и возраста;
один из членов НПКСК предложил привлекать родителей к ответственности, если у их ребенка будет обнаружена игровая зависимость;
представитель ВСНП и вовсе заявил о необходимости полного запрета видеоигр для несовершеннолетних;
одна из дополнительных мер — запрет на «вульгарную» онлайн-рекламу игр, связанную с насильственным и откровенным контентом.
Интересно, что от комментариев во время заседаний воздержались CEO двух крупнейших игровых компаний Китая — Tencent и NetEase. Они оба являются членами НПКСК и ВСНП. Ни один из них также не потребовал послаблений уже действующих ограничений.
Тем временем китайские власти не выдают лицензии новым играм с июля прошлого года. Это самая длительная «заморозка» с 2018-го. В ноябре появилась информации о возможном возобновлении выдачи лицензий. Однако с тех пор ситуация никак не изменилась.
На фоне ужесточившихся правил в Китае за прошедшие несколько месяцев закрылись около 14 тысяч игровых студий. При этом многие эксперты сходятся во мнении, что давление властей на индустрию будет только усиливаться.
песочница политоты Elden Ring Игры удалённое политика
Простите меня не удержался.
Простите за качествоК флагу негатива нету, если кого заденет, поправлю, и сделаю версию без флага
Извиняюсь за трабл, зацепил пальцем отреажение, на телефоне клепал
Сообщество задротов назвало Си Цзиньпиня большой общественной проблемой, которую необходимо решить