Пенсильвания хочет защитить цифровые игры от отключения: издателям придётся добавить офлайн-режим ил / Игровые новости :: политикa :: хз какие теги :: Игры

Игры Игровые новости хз какие теги ...политикa 

Пенсильвания хочет защитить цифровые игры от отключения: издателям придётся добавить офлайн-режим или вернуть деньги

На экране телевизора показана яркая футуристическая игра в автомобильный футбол с разноцветными машинами и световыми эффектами, перед ним находятся два геймпада — один PlayStation и один Xbox.,Игры,Игровые новости,хз какие теги,политикa

В Пенсильвании предложили законопроект, который должен защитить игроков от потери доступа к купленным цифровым играм после отключения серверов. Инициативу Protect Our Games Act (Акт о Защите Наших Игр) внёс сенатор штата Джон Кейн.

Согласно законопроекту, издатели должны будут предупреждать пользователей как минимум за 60 дней до прекращения доступа к игре. После этого компаниям придётся предоставить хотя бы один из трёх вариантов: добавить офлайн-режим, выпустить патч для работы игры независимо от официальных серверов или вернуть покупателю часть потраченных средств.

Размер компенсации должен соответствовать максимальной стоимости игры за предыдущие 12 месяцев, но не может быть ниже 25% от её первоначальной цены.

Законопроект пока находится на ранней стадии, поэтому неизвестно, будет ли он принят. В случае одобрения издателям придётся обеспечивать возможность продолжить играть даже после удаления проекта из цифровых магазинов и прекращения официальной поддержки.

Инициатива перекликается с движением Stop Killing Games. Похожие меры обсуждаются и в других регионах: в Калифорнии соответствующая инициатива уже прошла голосование в Ассамблее штата, хотя до превращения её в закон ещё далеко.

Спиздил отсюда: https://lnk.ua/zalOYnSFD

Источники: https://lnk.ua/fJLEZilgphttps://lnk.ua/rZlGhXbpt


Подробнее
На экране телевизора показана яркая футуристическая игра в автомобильный футбол с разноцветными машинами и световыми эффектами, перед ним находятся два геймпада — один PlayStation и один Xbox.
Игры,Игровые новости,хз какие теги,политикa
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

>добавить офлайн-режим, выпустить патч для работы игры независимо от официальных серверов или вернуть покупателю часть потраченных средств.
Неплохое начало, ведь по stop killing games чек по одному из пунктов уже успех.

MinimalatorMinimalator28.09.202619:27ссылка
+40.8

>добавить офлайн-режим, выпустить патч для работы игры независимо от официальных серверов или вернуть покупателю часть потраченных средств.
Неплохое начало, ведь по stop killing games чек по одному из пунктов уже успех.

Естественно. Чтобы все пункты сразу прошли - это было бы какое-то чудо. А так давить ахуевшие корпы надо по всем фронтам и пунктам, чтобы за раз хоть одна "пулька" продамаживала.

Второй пункт для игр с серверной частью первый для игр без таковой, третий компенсация за то что ничего не будут делать. Тут ни один пункт не совместим с другим.

> хотя бы один из трёх вариантов

Ты теги видишь? А зачем приплетаешь?

Политика же. Всё норм.

А когда-то не было... Эх
Потому что пост так-то не политический, а экономический.

буквально политически проталкиваем законы для политической регулировки.

прочисти свои фильтры, лол

Особенно по курсу валют, когда ты купил игру за 10$ в валюте своей страны, а через 10 лет когда вырубят серваки ты полочишь назад свои 3$ =)

Скорее получишь назад свои 30$, ведь написано, что считают по цене в магазине за последние 12 месяцев.
откуда 30, цены на игры обычно только снижают

наконец-то дождались

Ещё бы это было на федеральном уровне, а не на уровне одного штата. И, желательно, ещё параллельно в ЕС

Для того, чтобы это было на федеральном уровне нужно, чтобы хотя бы в десятке штатов что-то подобное уже было. Так что всё хорошо. Вот в в некоторых штатах там ввели по-умолчанию родительство 50/50 при разводе и 0 алиментов, так там количество разводов сразу упало более, чем на 50% и юристы, специализирующиеся на этой теме сильно погруснели.

Ну ситуация тут может быть еще и хуй в говне, поскольку в семье могло быть так устроено, что жена не работала, опыт нет, профессии нет, рабочие перспективы на нуле, а соответственно страх оказаться на улице даже с половиной имущества - сильно пугает. И вот остаются в браке, где уже нет чувств, желания из соображений страха...

То есть, да, я понимаю что ситуация старого формата тоже выбивала землю из-под ног у мужиков нередко, но скорее хочу указать, что идеальной модели пока, увы, не придумали.

желательно, чтобы это было в Китае, тогда крупные издатели точно зашевелятся

Китай уже настолько особенный, что для него делают отдельную от всего мира версию. Так что нет.
и желательно на все что хочет постоянного подключения к серверам производителя
наааайс
ну отключат пенсильванию от ps+, первый раз чтоли?

я вроде читал, варкрафт3 сейчас требует интернет для одиночной игры

Они еще и локалку убрали, так что сидя в одной комнате с другом без пинга не порубиться

Насколько это актуально в 2к26?

Не у всех людей хороший провайдер, с которым они уже заключили контракт на следующие два года. Кто-то не живёт вблизи серверов, а в рф их конечно нет, что естественно аффектит на пинг. И в поезде самое то. Было.

да все правильно, я бы еще проверял на человека. А то боты это как то не честно. Выделил область экрана под окно с рекламой. Хули, за интернет то ты заплатил, за варкрафт3 заплатил, значит деньги есть. Вот купи розовый молот для паладина из нашей игры или введи капчу. Любое действие докажет, что ты человек. В современности живешь, а не отсталый дикарь с купленным диском

скидка в 75% перед закрытием и затем возврат всем в 25%. Однако, будет ли это дешевле разработки патча? Игроделы присутствуют?

Код готов. А заставить его переписать через нейронку это нужен еникей и пара дней.

Как думаешь?

Думаю, что выпустить оффлайн режим - это вовсе не проблема. Нужно ведь запаковать то, что уже есть: боты какие-то, текстуры, алгоритмы. Наверняка функцинал будет урезанным.
Сейчас наличие сервера - это 97% защита от пиратства, а не необходимость.

Есть какой-никакой живой пример
Wayfinder - изначально делалось как эдакое околоMMO однако разрабы, видя что онлайн чет какт не очень достаточно быстро организовали патч который позволяет играть либо соло, либо с 1-2 друзьями

При возврате товара возвращают заплаченую цену, а не текущую цену товара. Сколько заплатил - столько вернут


Вообще-то нет. Не знаю как у других, но по законам рф если товар был раньше в продаже, а теперь нет - есть возможность вернуть брак по цене аналогов на текущий момент. Я такое сделал из интереса разок, вернув сдохшую водянку в ДНС (покупная старая цена была в 2.5 раза меньше из-за курса доллара).
По умолчанию на брак они предлагают возврат исходной цены, это да. Но если сделать умное лицо и начать рассказывать про "цены аналогичного товара на текущий момент" то появляется главный менеджер, и выдает тебе альтернативный вариант бумажек. И цену в этом варианте вы буквально как на базаре обсуждаете.

Просто перевод на фритуплей, зачем такие сложности.

Вообще зависит от жанра. Если это какая-нибудь MMO, по типу амазоновского New World-а, который кстати прямо сейчас подыхает и закроется в январе, то хуй его перепишешь. Там куча зависимостей от внешних вендоров и их сервисов, и расчёт на гиперскейл инфраструктуру.

С остальными жанрами больших проблем быть не должно, но конечно для студий это +затраты.

Ну а насчёт рефанда, можно только предложить выслать губозакаточную машинку. Уверен что в таком виде этот пункт вообще не примут нигде.

Просто будет бесплатная базовая версия игры и платный ДЛЦ первого дня с 99.999% контента. Поэтому без проблем рефаунд на ноль баксов

Ну наконец-то! Хоть что-то сдвинулось с мертвой точки!
> поэтому неизвестно, будет ли он принят
Отлично, наконец-то свграю в NFS 2015
Есть способ проще - обязать в случае закрытия сервиса выкладывать в общий доступ северную часть, энтузиасты найдутся
> убрать копирастию
А можно пояснить?

Да нечего пояснять, розовые мечты, что разрешить всем не платить, и все будет хорошо. Не говоря уже про то, что проблему с сервером это никак не решит, ибо нельзя скопировать то, чего нет в общем доступе (а серверы, разумеется, туда не выкладывают).

их не выкладывают но вот блять для попсовых игр почему-то пиратки регулярно появляются. а потом так же внезапно закрываются когда подают или угрожают судом копирасты, более того копирастия запрещает просто повторить и сделать с нуля то же самое самому, может даже лучше
А вот нихрена, лицензия нужна, если это убрать то появится как в начале 2000-х всратые поделки по типу, ГТА Криминальная Москва, по сути ты за фулл прайз покупаешь мод к игре. Которую благородные пираты, взломали и единственное на что они потратились это на диски.

Эх сколько годных онлайн игр позакрывались не осилив конкуренцию с текущими мастодонтами.

Даже если условно данный закон станет массовым, я очень сомневаюсь что те игры что позакрывали в далёком прошлом если даже не вернут бабло, то даже общественным достоянием не станут. Ибо попробуй найти исходники закрытых игр вместе с теми разрабами что разрабатывали те или иные игры в далёком прошлом.

Проебал исходники и не можешь их предоставить, штраф(ну либо поддерживай). Проблемы Индейцев Шерифа не ебут(Да конечно со старыми мертвыми так сделать нельзя, но на новые почему нет?).

Вообще не представляю как это должно работать в реальной жизни. Вот была игра, ММО, например WOW, который проработает допустим еще лет 20. И что, они должны вернуть всем кто в нее поиграл 40 лет 25% от цены. Цены за каждый аддон? За подписку? Или допустим, какой-нибудь марафон. Вышло говно, онлайн упал. Очевидно что работает в убыток и никому не нужно. Но вроде и прошло уже много времени, кто хотел наиграли сотни часов. Фирма в хреновом положении, пусть и по своей вине. У нее выбор: отдать деньги и итак прогоревшего продукута - лишится и так небольшого шанса сделать новую игру(если это не банжи, а какая то более мелкая контора, то значит закрытие). Или выкатить в свободный доступ серверную часть, которая так-то интеллектуальная собственность и может быть очень дорогой. Конкуренты заберут за милую душу. Прикрутить оффлайн режим к изначально сетевой игре может быть очень сложно. Ну или для галочки сделать какой то неиграбельный огрызок, но тебя по судам потом затаскают. В итоге подобные риски поставят крест на инди проектах, а крупные игроки заложат эти риски в цену. И кто в итоге выйграет? Тот 0,001% который играет в какое то старье, которое уже все покинули? В теории идея конечно хорошая, но на практике как будто ббы сделает хуже почти всем. Единственная ситуация, от которой нужно защищать покупателя, когда игра закрывается в течении полугода - года или какого то договорного адекватного срока. Чтобы не было скама типа дейс бефор и им подобным. Когда не взетает что-то крупное, типа конкорда, там вроде и так издатель возвращает бабки, ибо репутация дороже.

Agrim Agrim28.09.202622:09ответитьссылка -2.3
На единственный ВоВ приходятся десятки и сотни проектов которые делают как попало и закрывают потому что зарабатывают не все деньги мира. Вот на них и надо ориентироваться.

А вообще написано: "Размер компенсации должен соответствовать максимальной стоимости игры за предыдущие 12 месяцев, но не может быть ниже 25% от её первоначальной цены." - получается сколько там стоил этот твой ВоВ за последний год + аддон(ы).

Я в конец и написал, что нужна защита именно от такого. Но это совсем другие формулировки, не такие популистские как у Stop Killing Games.
И как написано, вернуть будут должны не менее 25% стоимости, даже если игра последний год стоила 1 бакс, вернуть ты должен от первоначальной цены - допустим 50$. Отдать четверть доходов, даже не прибыли, единоразово. Если ММО проработала достаточно долго это просто утопит компанию.

Да, описанный законопроект хорошо подходит для сингловых игр к которым зачем-то прикрутили онлайн-функционал, но абсолютно не подходит для MMO и для всего условно-бесплатного.

Я думаю, это лучше решать так: обязать продавца при продаже игры или любой внутриигровой покупке указывать гарантированную длительность работы игры. Если она слишком маленькая - это никто не купит. А если игра закрывается раньше - естественно, полный рефанд

Да, так это может работать. Но написано совсем не так.

>зачем-то прикрутили онлайн-функционал
имхо, манипуляции с онлайном кайнд оф борьба с пиратством не более и все равно проигранная, тк не у всех игр рубится функционал в оффлайне, а чтобы в их игру играл последний реднек им охота. Все обстоит печально из за крупных игроков которые сами и формируют рынок, а адекватных регулировок для них самих еще пока не разработано.

> Или выкатить в свободный доступ серверную часть, которая так-то интеллектуальная собственность и может быть очень дорогой. Конкуренты заберут за милую душу.

Только для каких-то мега-авангардных проектов. Так-то ваш говнокод интересен только для желающих в эту игру поиграть, остальным проще с нуля написать, чем в нем разбираться. Тем более, что интеллектуальные права никто не забирает, «в свободном доступе» не равно «кто хочет делай что хочет». Запускать можете, зарабатывать деньги или использовать код в своем проекте - нет.

Так ВОВ по подписке, им не надо ничего возвращать. Это для тех умников, которые продают игру за 60$, а когда поток бабла падает выключают сервера.

Не знаю как сейчас, раньше нужно было покупать аддоны + подписка.

Почему вдруг серверная часть будет очень дорогой? Не могу придумать игры, где будет какая-то уникальная механика, которую сложно было бы скопировать без исходников.
Основная проблема открытого кода - это уязвимости. Проще дыры искать или создавать вредоносные скрипты. Но раз серваки всё равно закрываются, то какая разница?
экшуали, можно просто выложить в открытый доступ сборку сервака. Хотите - поднимайте. Не хотите - какие к нам вопросы?

Я не про механики, а про техническую реализацию своих сетевых движков.Многие говноподелки используют сетевую часть которую предоставляет какой-нибудь вендор и не парятся. Чего там в движке по дефолту настроено, так и работает. Я писал про ситуации, когда делают свой сетевой движок, в котором собственные наработки для уменьшения задержек, например, и прочие технические шоколадки, которые команда разрабатывала сама. Если не просто отдавать установщики, а заставлять именно открывать код для дальнейшей поддержки.

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты